Das Sechste Haus
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 Betreff des Beitrags: manchmal keimt hoffnung auf
BeitragVerfasst: Mi 4. Jun 2008, 16:01 
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Registriert: Sa 17. Mai 2008, 11:14
Beiträge: 491
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dass sies doch noch lernen ....
abstimmen!!!!!!!
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ach und taigi du musst das nicht verstehn nimm einfach option 2 oder 3 :p

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Εν οίδα οτι ουδέν οίδα.
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 Betreff des Beitrags: Re: manchmal keimt hoffnung auf
BeitragVerfasst: Mi 4. Jun 2008, 16:52 
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Registriert: Fr 29. Feb 2008, 19:18
Beiträge: 1054
Ich stimme für Option 5. :p

Ich bin ja mal gespannt, ob davon dann auch wirklich etwas umgesetzt wird, oder ob man nur wieder Hoffnungen streuen will. Ähnlich wie zu der Zeit, als die Gesichter redesigned wurden und dann behauptet wurde, es könnte eventuell sein, dass irgendwann in ferner Zukunft mal die Einstellungsmöglichkeiten wieder angehoben werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: manchmal keimt hoffnung auf
BeitragVerfasst: Mi 4. Jun 2008, 17:00 
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Gildenmitglied

Registriert: Fr 29. Feb 2008, 18:57
Beiträge: 1316
Wohnort: Wien
Stycos hat geschrieben:
... ach und taigi du musst das nicht verstehn nimm einfach option 2 oder 3 :p

2 !

hehe, grad wollt' ich's verlinken :D

für taigi und andere englisch-faulen:

Silius hat geschrieben:
Here is a summary of all the changes that were made in GU4 that are linked to each other:
(Hier ist eine Übersicht aller Änderungen, die wir mit GU4 gemacht haben, die miteinander zusammenhängen:)

Named NPC items have had their item power increased. (Stärke von Gegenständen von "named" wird erhöht) (im folgenden sag ich einfach "named drops" ohne Übersetzung - ist das gleiche)
All named drop items are now BOP (alle named drops sind nun BOP)
All named drop items are no longer deconstructable (named drops können nicht mehr zerlegt werden)
All named now spawn more often (alle named npc spawnen öfter)
Quest rewards item levels increased (die level von quest belohnungsgegenständen erhöht)
Dropped decon items (es droppen nun zerlegbare gegensände)
Increased drop rates for world loot (droprate für normales loot erhöht)
Increased sell value of dropped items (verkaufswert von loot erhöht)

und hier Silius' 4 Optionen:

Option 1
a. Quest rewards retain level increase. (quest-belohnungen behalten ihre level erhöhung)
b. Named drops lose power increase. (named drops verleiren ihre stärke-erhöhung)
c. Named drops are no longer BOP. (named drops sind nicht mehr BOP)
d. Named drops are deconnable. (named drops sind wieder zerlegbar)
e. Named spawn rate reduced close back to the original rates. (spawn-raten von named's reduziert auf einen wert nahe den ursprünglichen)
f. Item sell value reduced to previous levels. (verkaufswert von gegensänden reduziert auf den früheren wert)
g. Dropped decon items remain. (es droppen weiterhin zerlegbare gegenstände)
h. World loot drop rate returned to normal. (drop rate von normalem loot zurück zum normalen)

Option 2
a. Named drops are no longer BOP. (named drops sind nicht mehr BOP) :D
b. Increase level of crafted items. (level von gecrafteten gegenständen wird erhöht) :D :D
c. Named drops are deconnable. (named drops sind wieder zerlegbar)
d. Leave everything else as is. (alles andere bleibt wie es ist)

•Option 3
a. Everything is reverted to what it was before GU 4. (alles zurück zum stand vor GU4)

•Option 4
a. Leave things the way they are. (lasse die dinge so wie sie sind)

•Option 5
a. Give Silius big hugs =) (gebt Sirakat viele umarmungen) :D :D :D


was ich nicht kapier' an option 2:
wenn er schon die sachen von den named wieder zerlegbar macht, brauchen wir wirklich noch diese blöden nur-zum-zerlegen-items ? diese idee muss von ihm persönlich stammen, dass er so dran hängt *g*

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